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:D Alternativa occhiali Fateshark!!

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  • :D Alternativa occhiali Fateshark!!

    Ciao ragazzi googolando un po' alla ricerca di occhialini un po' più economici dei Fateshark, mi sono imbattuto in questi,
    80" 3D Virtual Video Glasses with VGA Connection (Connect to any PC, MAC, Laptop Zetronix
    certo, più o meno il prezzo è lì ma la qualità no! Questi da quanto dice il sito hanno una risoluzione di 1024x768 e poi hanno una visuale di uno schermo di 80"
    Che ne pensate?
    riporto anche i dati tecnici.

    Specification
    Virtual display size 80" Virtual Screen
    Resolution 640x480 VGA (Dual of stereo 3D Image)
    Color depth 24-bit input
    Viewing Angle 35° diagonal
    Video Input

    Composite AV RCA)
    3D Stereo Video

    PSP Cable Supporting (480P/570P/480i/570i input)
    Computer Signal VGA/ SVGA/ XGA

    Supporting Refresh Rate 60Hz, 70Hz, 72Hz and 75Hz

    Supporting 3D Stereo Game Play
    Video input format NTSC/PAL/SECAM automatic selection
    Audio Double-channel stereo
    Power supply 1000m Ah rechargeable Li-Ion ( External )
    battery duration Up to 3.5 hours Unlimited with connected to USB
    Power adapter 5V DC / 500mAh (optional)
    Power consumption < 900mWa
    Net weight 89g
    Color selections Black

  • #2
    ...leggi bene
    Sono dei 640x480. La risoluzione citata si riferisce ai pc compatibili...
    A questo punto forse e' meglio spendere 99$ per i Trimersion!

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    • #3
      Vero, però dicono anche :"VGA Cable (Included, works with any PC, Laptop or Mac at extreme 1024x768 Resolution at 75hz)" ne deduco che se gli butti in entrata un segnale a 1024x768 lo vedrai a quella risoluzione..no?
      Dalle mie conoscenze ed esperienze personali so' che se su un monitor invii una risoluzione non supportata, questi non la visualizza.
      Bohhh!!!!

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      • #4
        parlate di questi? qualcuno li ha provati??

        casco virtuale con tracking per consol e pc TRIMERSION su eBay.it Accessori Sony PS3, Sony PlayStation 3, PS3, Videogiochi e Console

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        • #5
          Si sono quelli ma al link che hai postato costano una fucilata, si trovano a moooooolto meno!!!!

          Guarda quì

          Amazon.com: Trimersion Wireless First Person Shooter: Software

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          • #6
            tempi di consegna e modalita' di pagamento?

            qualcuno li ha provati per il volo fpv?

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            • #7
              L'unica cosa interessante degli occhiali è L'ANGOLO DI VISIONE!

              Viewing Angle 35° diagonal

              i Fatshark (che già sono piuttosto piccoli) sono 46 gradi, fai te.
              Informatico Professionista, Amante dei 4x4 e delle auto ibride, costruttore di quadricotteri.

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              • #8
                Avere una risoluzione di 640*480 vuol dire avere quel numero di pixel, ora, se tu ci immetti un'immagine 1990*1880 magari l'immagine la vedi, ma il pixel è quello, non rimpicciolisce, l'immagine che avrai sarà sempre 640*480.
                Ciao ciao
                Andrew

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                • #9
                  Secondo me, l'unica possibile alternativa ai Fatshark, sono gli Headplay che hanno una risoluzione maggiore ma hanno diversi problemi (fra cui di robustezza).

                  A questo punto mi sono convinto pure io, i Fatshark sono gli unici adeguati al nostro scopo con rapporto prezzo/prestazioni adeguato.

                  Ciao.
                  Denis

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                  • #10
                    Originariamente inviato da Davierosoft Visualizza il messaggio
                    Avere una risoluzione di 640*480 vuol dire avere quel numero di pixel, ora, se tu ci immetti un'immagine 1990*1880 magari l'immagine la vedi, ma il pixel è quello, non rimpicciolisce, l'immagine che avrai sarà sempre 640*480.
                    Quindi secondo questo ragionamento non c'e' differenza tra il mio TV da 19" della cucina e il 50" del salone, dato che entrambi sono 1920x1080?

                    E' chiaro che il punto fondamentale è quanto è grande lo schermo, e con i fatshark l'angolo di visione è già un misero 46 gradi, considera che normalmente i nostri occhi vedono a 180 gradi, è pensa quanto possa essere immersiva una esperienza a 26 gradi (il famoso effetto francobollo in fondo al tunnel nero).
                    Informatico Professionista, Amante dei 4x4 e delle auto ibride, costruttore di quadricotteri.

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                    • #11
                      Mettiamo che tu hai una foto con una risoluzione di 2000*2000, c'è un granello di polvere che ricopre 2 pixel*2, ora, se il tuo tv è 2000*2000 il granello lo vedi, se hai un 640*480 il granello potrebbe essere sovradimensionato (ricoprire un pixel) oppure non essere proprio visualizzato (perchè non calcolato)
                      Ora, andando per esagerazioni:
                      Hai l'immagine 2000*2000, lo schermo 200*200 pixel, mi dici come fai a vederci tutti i pixel dell'immagine? Ovvio che sarà l'apparato a fare un downgrade dell'immagine o semplicemente a "tagliare" via dei pixel.

                      Poi 1" 50" o 100" non contano, 640 pixel sono 640 sia in 1" che in 50".
                      Se poi proprio non concordi, prova a visualizzare una pagina web da 1280*1024 sugli occhiali da 640*480 (ad esempio il testo) con qualunque angolo di visuale vuoi, e prova a farlo su un TV Piccolo o grosso che sia con la stessa risoluzione e poi vediamo...
                      L'angolo di visuale non c'entra un tubo con la definizione dell'immagine.
                      Come dici tu, in realtà tra le 2 tv che dici tu c'è una sola differenza, le dimensioni.
                      Nel 50" i pixel sono in egual numero ma più grandi, tanto che se ti avvicini al TV li vedi tranquillamente ad occhio nudo, mentre nel 19" sono più piccini. Ma se su entrambi ci passi un'immagine che ha il doppio di risoluzione, essa viene visualizzata sempre con quei pixel del televisore, non di più.
                      Altrimenti se bastasse solo aumentare la risoluzione del video senza dover aumentare quella del televisore, per 2 apparati full hd mi sa che ti hanno fregato per benino... Ti bastava un lettore blu ray o un lettore che supporti gli mkv o simili e li usavi sul televisorino a tubo catodico
                      Ripeto:
                      Inutile inviare immagini a risoluzione maggiore di quella del monitor (televisore, occhiali, monitor pc) perchè tanto si risolve comunque in una visualizzazione pari a quella massima dello schermo.
                      IDEM se hai una camera full hd e invii le immagini al fatshark o gli altri, sempre 640*480 hai... Cosa cambia?
                      Ciao ciao
                      Andrew

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                      • #12
                        Originariamente inviato da Davierosoft Visualizza il messaggio
                        Come dici tu, in realtà tra le 2 tv che dici tu c'è una sola differenza, le dimensioni.

                        IDEM se hai una camera full hd e invii le immagini al fatshark o gli altri, sempre 640*480 hai... Cosa cambia?
                        E' proprio quel che cambia le DIMENSIONI dell'immagine negli occhiali. Con i Fatshark hai uno schermo enorme davanti agli occhi, che ti copre tutta la visuale. Semplicemente non hai capito, tutto qui, un malinteso.
                        Informatico Professionista, Amante dei 4x4 e delle auto ibride, costruttore di quadricotteri.

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                        • #13
                          Comunque cambia anche l'immagine, se tu hai un immagine a risoluzione superiore a 640x480, puoi scalarla meglio a 640x480, meglio che se l'immagine fosse direttamente a 640.

                          Esempio, a sinistra una immagine downscalata da una più grande a sx una originale a 640x480.
                          Informatico Professionista, Amante dei 4x4 e delle auto ibride, costruttore di quadricotteri.

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                          • #14
                            che ne dite di questo??


                            80" Wireless/Portable Video Eyewear Glasses

                            Model: SOAV922 - 1
                            Technology: 2.4G wireless
                            Channel: 2.41, 2.42, 2.43 frequency available
                            Display: 2 TFT LCD display Chips
                            Viewing Size: 80" virtual screen(at 2.5m distance)
                            Resolution: 640x480(VGA)
                            Color Depth: 24-bit input
                            Viewing Angle: 32 Digonal
                            Image Input: Composite AV
                            Video Signal: NTSC/PAL/SECAM anutomatic selection
                            Audio: Double-Channel stereo
                            Power Supply: Built in rechargeable polymer battery
                            Battery Duration: About 6-8 hours
                            Power Adaptor: 5.0V DC/500mah
                            Power Consumption: <900mwa
                            Net weight: 90g(without cables)
                            Dimension: Gift box: 25*18*8.5cm;
                            carton: 50*42.5*18cm, 10pcs/carton. G.W. 8.8 kgs, N.W. 7.5kgs
                            Accessories: SOAV922-1 converter *1
                            charger * 1
                            Various Connect wires
                            Eyeshade * 1
                            User manual
                            File allegati

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                            • #15
                              Originariamente inviato da Topflyrc Visualizza il messaggio
                              che ne dite di questo??


                              [LEFT]80" Wireless/Portable Video Eyewear Glasses


                              Viewing Angle: 32 Digonal
                              Image Input: Composite AV
                              Video Signal: NTSC/PAL/SECAM anutomatic selection
                              Non sembrano male ma nella foto non si vede schermatura per il sole, è inclusa? Prezzo?
                              Informatico Professionista, Amante dei 4x4 e delle auto ibride, costruttore di quadricotteri.

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